Robotter slipper for serverforsinkelser med nye Cosmos 3 Edge
Cosmos 3 Edge er en 4B-model, der kan køre direkte på Jetson Thor-hardware uden behov for eksterne GPU-servere.
Læs i dit tempo
Kort
NVIDIA har udgivet Cosmos 3 Edge, en AI-model til styring af robotter. Den gør det muligt at køre beregningerne lokalt på robotten, hvilket fjerner forsinkelser i reaktionerne. Projektet er nu frit tilgængeligt som open source, så udviklere kan tilpasse modellen til specifikke opgaver.
Begynder
NVIDIA har skabt en ny model kaldet Cosmos 3 Edge. Den består af 4 milliarder parametre, som man kan tænke på som små stykker viden, der hjælper maskinen med at forstå verden. Modellen kører direkte på en chip kaldet Jetson Thor. Det betyder, at robotten har sin egen »hjerne« med på vejen. Den behøver derfor ikke at sende beskeder frem og tilbage til store servere med Graphics Processing Units (GPU), som er kraftige chips til tunge beregninger, i et fjernt datacenter.
Modellen bygger på en mindre »reasoner«-model fra Nemotron, der er god til at ræsonnere, altså at tænke logisk. Den er allerede trænet i, hvordan ting bevæger sig og rører hinanden, ligesom Nano- og Super-modellerne. Det svarer til, at robotten har en grundlæggende forståelse for fysik fra starten. Den skal derfor ikke lære alt om verden helt fra bunden gennem hver enkelt demonstration.
Når »hjernen« sidder lokalt i robotten, løser man problemer med hukommelse og forsinkelse. Det sikrer, at processen med at tage beslutninger, som kaldes inferens, sker lynhurtigt. På den måde kan robotten styres i det rette tempo. Udviklere kan nu finjustere modellen, hvilket betyder, at de giver den ekstra træning i specifikke opgaver. De kan bruge et såkaldt »receding-horizon control loop«, hvor robotten hele tiden planlægger et lille stykke frem i tiden og justerer sig selv, mens det hele testes i en lukket simulation.
Hele projektet er udgivet som »open source«, hvilket betyder, at koden er frit tilgængelig for alle. Man kan finde koden i »cosmos-framework« på hjemmesiden GitHub. De såkaldte »model-checkpoints«, som er gemte udgaver af modellens læring, kan findes på HuggingFace.
Vil du have mig til at forklare nærmere, hvordan en lukket simulation fungerer i denne sammenhæng?

4 milliarder parametre udgør størrelsen på den nye Cosmos 3 Edge-model fra NVIDIA. Modellen er designet til at køre lokalt på NVIDIA Jetson Thor-hardware, så robotter kan styres uden brug af eksterne GPU-servere i et datacenter.
Modellen bygger på en 2B ræsonnement-model (reasoner) baseret på Nemotron. Den er fortrænet på fysiske data om, hvordan objekter bevæger sig og interagerer, på samme måde som modellerne Cosmos 3 Nano og Super. Det betyder, at robotten ikke skal lære alle fysiske sammenhænge fra bunden gennem specifikke demonstrationer.
Lokal idriftsættelse løser to centrale problemer: hukommelse og forsinkelse. Da modellen og dens runtime-tilstand kan være i Jetson Thors hukommelse, kan inferens ske direkte på robotten. Dette sikrer, at styringshastigheden overholdes.
Udviklere kan nu finjustere (post-train) Cosmos 3 Edge til at forudsige specifikke robothandlinger. Resultatet kan køres i en såkaldt receding-horizon control loop og evalueres i en lukket simulation.
Projektet er udgivet som open source. Koden findes i `cosmos-framework` på GitHub, og model-checkpoints er tilgængelige på HuggingFace.
Det er uklart: Kildeteksten blev afbrudt i det sidste afsnit omkring DROID action policy, men hovedbudskabet var dækket.
Kilder
- Post-Train NVIDIA Cosmos 3 Edge for On-Device Robot Control developer.nvidia.com
Produktionshistorie
- Radar Signal ? af 100 · spredning 1 kilder
- Vurdering Nyheds 5/5 — Konkret teknisk implementering af lokale modeller til robotstyring.
- Skrevet Model: mimo-v2.5-free · temperatur 0.4
- Overskrift 5 kandidater, valgt af chat.dk
- Korrektur 2 chatdk · 1 rettelser
- Billede Genereret af gemini-3.6-flash-medium
- Vedtagelse ainews-auto-v3 · score 0.4431