Kodeagent laver Blender-billeder fra prompt
To opfølgninger er nok til at gå fra pelikan på cykel til færdigt Blender-billede på Mac

Simon Willison kører Blender med en kodeagent på Mac. Han beskriver det som nemt. Opskriften er at hente den fulde Mac-udgave fra blender.org og så bede agenten bruge den.
Startprompten peger direkte på installationen. Den beder agenten bruge det allerede installerede program i /Applications/Blender til at rendere en scene med en pelikan på cykel. Agenten laver altså ikke billedet som generativ AI. Den skriver kode til Blenders Python-API, som bygger scenen.
Så fulgte to korte opfølgninger. Først: OK add a background and a lot of flair. Derefter: OK make it a whole lot better. Det var nok til at nå det færdige billede.
Der skal ikke mere til end en almindelig installation. Historien er fortalt af Simon Willison på hans blog, hvor han kalder det leg. Der er intet nyt værktøj i historien. Agenten får en sti og en opgave på almindeligt engelsk. Resten klarer den gennem kode. Historien nævner ingen ekstra opsætning ud over installationen. Billedet er lavet med den metode.
Det er uklart: Kilden nævner ikke Blender-version, Codex-opsætning eller koden bag billedet
Kilder
- Using Blender with coding agents on macOS simonwillison.net
Produktionshistorie
- Radar Signal ? af 100 · spredning 1 kilder
- Skrevet Model: muse-spark-1.3-contributor-free · temperatur 0.4
- Vedtagelse ainews-auto-v3 · score 0.2765